Unity mecanim

Попробуйте вызвать это принудительное значение (у вас я вижу висит событие) не в конце анимации под номером два, а в начале анимации под номером три. 07/09/2017 · I am using this Heroes pack to created animated characters for my Unity3d. Я работаю над контроллером третьего лица, который использует physX для взаимодействия с другими объектами (используя компонент Rigidbody) и Mecanim для анимации символа. Unity ID. Создайте Unity ID, чтобы воспользоваться продуктами или услугами Unity, оформить подписку на редактор Unity, делать покупки в Asset Store и присоединиться к сообществу Unity. Mecanim в Unity - этот инструмент с автоматическим определением иерархии костей в скелете и ретаргетингом под другие пропорции тела был представлен около Я использую Unity3D 4.1 для одного из моих проектов. У меня есть персонаж робота, который всегда работает. Я использую систему анимации mecanim. То, что я действительно хочу: Когда я нажимаю пробел. Unity 4 mecanim; «Ошибка преобразования кватерниона в матрицу, входной кватернион недействителен» 2 Я пытаюсь оживить фигуру палки в Unity с анимацией-заполнителем. В терминологии Mecanim, негуманоидные анимации называются Generic Animations. Чтобы начать работать с общим (generic) скелетом, переходите на закладку Rig в окне FBX importer и выбирайте Generic из меню Animation. The Unity Manual helps you learn and use the Unity engine. With the Unity engine you can create 2D and 3D games, apps and experiences.